

AI 生成内容披露
开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:
作为一名个人开发者,《四渡赤水》在开发过程中大量使用了人工智能工具,如实说明如下:
一、游戏内素材
美术插画:单位兵牌图标与开场动画插画由 AI 图像模型生成基础画面,经人工筛选、修整与风格统一后入库。全部素材均经过人工审核,且执行严格的风格规范,以保证历史质感的统一。
开场动画:插画的微动效果由 AI 图像转视频模型生成,在 Remotion 管线中编排成片。
背景音乐:配乐由 AI 音乐模型生成多个版本,由人工试听筛选与混音处理。
电报语音:游戏内 46 段历史电报的朗读语音由 AI 语音合成生成,每名角色的基准音色均经人工试听确认后使用。
二、开发过程辅助
代码开发:程序代码由 AI 编程助手辅助编写与调试,所有代码经人工审查与自动化测试验证。
本地化:游戏支持简中/繁中/英文三语,英文翻译由 AI 初译、人工校对。
三、并非 AI 生成的内容
历史文本:游戏内电报文案取自历史档案——其中 34 条为史料原文实录,12 条为基于史料的编写,非 AI 生成。
地形与地图:战场地图基于真实地形高程数据(SRTM)程序化渲染,非 AI 生成。
游戏数值与机制:兵力、单位介绍等数值基于史实资料人工考据设定,经历史对照与平衡性验证。
系统需求
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 64-bit
- 处理器: 双核 2.0 GHz(Intel Core 2 Duo / AMD 同代)
- 内存: 6 GB RAM
- 显卡: 支持 OpenGL 3.3(Intel HD 4000 / GT 630 / Radeon HD 5000+)
- DirectX 版本: 10
- 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 64-bit
- 处理器: 四核 3.0 GHz(Intel Core i5-4xxx 或更新)
- 内存: 8 GB RAM
- 显卡: Intel UHD 620 / GTX 750 Ti / RX 550+
- DirectX 版本: 11
- 存储空间: 需要 3 GB 可用空间



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