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关于此游戏

心灵阈值 — 治愈他人,也治愈自己

你是一名心身科医生。

每天,形形色色的患者走进你的诊室:焦虑、抑郁、强迫、偏执、躯体化……他们带着破碎的情绪、未说出口的创伤,和随时可能失控的内心。

你要用药丸射击问诊,从他们杂乱的言语里,击碎线索、找到病因;

再用处方盖章 QTE,在心跳般的节奏里,开出最贴合的治疗方案。

你要盯着每一位患者的 San 值,防止崩溃、防止自伤;

更要管好你自己的 San 值——当压力过载、情绪透支,你也会被压垮,甚至变成患者。

这里没有绝对的好人与坏人,没有“正常”与“不正常”。

只有一群努力活着、努力理解彼此的人。

每一位患者都有名字、故事、软肋与执念;每一次诊疗,都是一次双向的救赎。

焦虑不是错、悲伤不是病、情绪没有绝对好坏——黑白共存,才是完整的人生。

《心灵阈值》不是猎奇,不是消费痛苦。

它想让更多人看见:心理疾病不是标签,人也从来不是数据。

—

核心玩法

  • 药丸射击问诊

患者话语化作满屏浮动文字。发射药丸,击碎有效线索;避开干扰信息;别浪费子弹。子弹有限——信息不全,诊断就会偏离。

  • 处方盖章 QTE

开药是一场心跳节奏战。5 种心理因子对应 5 种独特挑战:

• 焦虑:滑块不规则变速(心悸)

• 抑郁:慢速缩圈、能量枯竭

• 强迫:必须连续三次击中才可以判定完美(刻板仪式)

• 躯体化:判定区持续漂移

• 偏执:滑块靠近目标时隐形

确诊越准,安全区越宽;反之,步步惊心。

  • 双向 San 值系统

患者 San 值过高会自伤、狂躁、幻象;

你 San 值过高——你会变成患者,游戏结束。

  • 真实患者 AI

排队候诊、情绪爆发、踱步砸门;6 岁藏着妈妈围巾的孩子、被执念困住的成年人、被迫入院的来访者……他们不是数据,是活生生、有温度的人。

—

你愿意,和他们一起跨过阈值吗?

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

本游戏仅在开发阶段借助 AI 辅助完成代码、纹理、文案、音效与音乐制作;玩家无法在游戏内使用 AI 生成任何内容,游戏运行时不会接入外部 AI 服务,全部内置内容上线前均已完成人工版权与平台规范审核。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统 *: Windows 7 / 8.1 / 10 / 11 (64-bit)
    • 处理器: Intel Core i3 或同等 AMD 处理器
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: 支持 DirectX 10,显存 512 MB 以上
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 声卡: 兼容 DirectX 的声卡
    • 支持 VR: 不支持
    • 附注事项: 需要 64 位处理器和操作系统。2D 像素风格游戏,对硬件要求较低。
推荐配置:

    • 操作系统: Windows 10 / 11 (64-bit)
    • 处理器: Intel Core i5 或同等 AMD 处理器
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: 支持 DirectX 11,显存 1 GB 以上
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 声卡: 兼容 DirectX 的声卡
    • 支持 VR: 不支持
    • 附注事项: 推荐配置可在 1080p 分辨率下获得更流畅的游戏体验,尤其是在医院场景中存在较多 NPC 寻路计算时。

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